Explosión de la VR: el quid es el contenido no la tecnologÃa
Sin limitaciones técnicas, el auge de la realidad virtual (VR) como experiencia masiva aun depende de la oferta de contenidos. Aun asÃ, se espera que impulse negocios por 5.200 millones de dólares en 2018. Se cree que para 2018 se gastarán 5.200 millones de dólares en consumo de realidad virtual y que este año terminará…