Aunque la IA en los videojuegos siempre han sido esencial, HiperX ya anticipa un salto en las experiencias.
La capacidad actual de interacciĆ³n quĆ© proporciona la IA generativa nos llevarĆ” al siguiente nivel.Ā
Aunque los videojuegos siempre han tenido IA HiperX ya anticipa un salto en las experiencias.Ā
La capacidad actual de interacciĆ³n que proporciona la IA generativa nos llevarĆ” al siguiente nivel.Ā
ĀæSabia usted que el secreto de los famosos fantasmas de Pacman es el uso de la Inteligencia Artificial (IA)?Ā
Visto asĆ, nadie puede decir que esta relaciĆ³n sea nueva.
Lo que sĆ es claro es que, con la evoluciĆ³n constante de las herramientas de IA, como el revolucionario ChatGPT, los desarrolladores tienen ahora una oportunidad Ćŗnica para explorar nuevas formas de integrar la IA en los juegos.Ā
Como siempre en otros usos, la IA ha estado ahĆ, agazapada y aprendiendo. Pero, entonces, ĀæquĆ© tipo de disrupciĆ³n estamos esperando con mĆ”s IA en los videojuegos?
Bueno, pensemos en las posibilidades. Hasta ahora, la Inteligencia Artificial ha estado con preferencia en los personajes no jugables (NPC), que, hasta ahora, controlados por la IA.Ā
De allĆ su capacidad de reaccionar al comportamiento del jugador.Ā
En la mayorĆa de los juegos, como The Last of Us, tanto los personajes acompaƱantes (Ellie), como los enemigos (los infectados) estĆ”n controlados por Inteligencia Artificial.Ā
ĀæY cuando se trata de interacciĆ³n por multi jugadores? Ahi la IA se utiliza para que se asemeje lo mĆ”s posible a jugar contra un humano.Ā
Aunque todavĆa existen muchas incĆ³gnitas sobre cĆ³mo impactarĆ” el proceso de desarrollo, hay algunos indicios de cĆ³mo la IA generativa podrĆa mejorar la forma en que los juegos son diseƱados, desarrollados y jugados.Ā
Esto lleva a nuevas e interesantes oportunidades para los jugadores y desarrolladores por igual.
Del fondo al frenteĀ
La IA darĆ” lugar a NPC que evolucionan mediante el autoaprendizaje, juegos que interpretan y responden a las acciones del jugador y la creaciĆ³n de mundos virtuales sin interfaces humanas.Ā
La IA tambiĆ©n permitirĆ” que los juegos sean:Ā
- MƔs intuitivos
- Ajustar los niveles de dificultad en tiempo realĀ
- En funciĆ³n de la habilidad del jugadorĀ
- Crear experiencias impredecibles mediante comportamientos no determinados
En general, el uso de la IA en los videojuegos mejorarĆ” el realismo y la longevidad de estos.
El equipo de HyperX – la marca de los perifĆ©ricos para videojuegos y esports de HP Inc. –Ā seleccionĆ³ tres tĆtulos que permiten experimentar cĆ³mo podrĆa ser el futuro de los videojuegos.
1.- Alien: Isolation
Este juego se lanzĆ³ en 2014 por Creative Assembly, es un excelente ejemplo de cĆ³mo la IA generativa puede mejorar significativamente la experiencia de juego, haciĆ©ndola mĆ”s emocionante e interactiva.Ā
Es un juego en el que el jugador debe sobrevivir en una nave espacial infestada de un xenomorfo.Ā
En lugar de seguir un patrĆ³n predeterminado, el xenomorfo utiliza algoritmos de aprendizaje automĆ”tico para adaptarse al comportamiento del jugador y tomar decisiones en tiempo real.
2.- Middle-Earth: Shadow of Mordor
TambiĆ©n iniciĆ³ en 2014 pero por Monolith Productions, es otro juego que se destaca por su uso innovador de la IA generativa.Ā
Este juego de mundo abierto utiliza un sistema llamado “Nemesis” que permite a los enemigos y aliados del jugador recordar interacciones pasadas y evolucionar en funciĆ³n de ellas.Ā
Cada personaje en el juego tiene su propia personalidad, debilidades y fortalezas Ćŗnicas, y sus acciones y decisiones afectan directamente la estrategia y la trama del juego.Ā
AdemĆ”s, el sistema de NĆ©mesis convierte a los enemigos de bajo rango que podrĆan haber matado al jugador en algĆŗn momento, en rivales fuertes que crecen en rango y poder cada vez que derrotan al jugador.Ā
A medida que el juego continĆŗa, estos Nemesis generados de forma procesal se convierten en personajes rivales originales, creados completamente de forma orgĆ”nica dentro del juego.
3.- No Man’s Sky
Es un juego de exploraciĆ³n espacial que utiliza la IA generativa para crear un universo enorme y diverso.Ā
El juego utiliza algoritmos de generaciĆ³n procedural para crear planetas, sistemas solares y especies alienĆgenas Ćŗnicas en tiempo real.Ā
Esto significa que los jugadores nunca experimentarĆ”n dos mundos idĆ©nticos y que la exploraciĆ³n del universo es una experiencia completamente Ćŗnica para cada jugador.Ā
La IA generativa tambiĆ©n se utiliza para crear misiones, eventos y encuentros aleatorios, lo que mantiene la experiencia de juego fresca y emocionante incluso despuĆ©s de muchas horas de juego.Ā